Veiksniai, turintys įtakos skaitmeninių vaizdų kokybei
Mes esame didelė spausdinimo įmonė Shenzhen Kinijoje. Siūlome visus knygų leidinius, knygų spausdinimą, popieriaus spausdinimą, nešiojamą nešiojamąjį kompiuterį, knygų spausdinimą, knygų spausdinimą, knygų spausdinimą, pakuotės dėžutę, kalendorius, visų rūšių PVC, gaminių brošiūras, pastabas, vaikų knygą, lipdukus, visus rūšių specialios popieriaus spalvos spausdinimo produktai, žaidimų kortelės ir pan.
Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite
http://www.joyful-printing.com. Tik „ENG“
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
el. paštas: info@joyful-printing.net
Skaitmeniniai vaizdai paprastai gaunami nuskaitydami (kartais ir iš skaitmeninių fotoaparatų). Skaitmeninius vaizdus veikiantys veiksniai yra daugialypiai. Apskritai, skaitmeninio vaizdo kokybės užtikrinimo pagrindas yra vaizdo skaitmeninimo teisingumas. Skenavimas yra labiausiai paplitęs skaitmeninimo procesas, pvz., Nuskaitymo naudojimas skaitmeninio grafikos, skaidrių ar fotografijų spausdinimui. Todėl nuskaitymo kokybė ir galutinio išvesties įrenginio našumas yra svarbiausi veiksniai, turintys įtakos vaizdo kokybei. Šiame straipsnyje daugiausia nagrinėjami veiksniai, turintys įtakos skaitmeninių vaizdų kokybei, atsižvelgiant į skiriamąją gebą, pikselių gylį, spalvų vaizdų modelį ir vaizdo failų saugojimo formatą.
Pirma, rezoliucija
Vaizdo skiriamoji geba reiškia pikselių skaičių vieno vaizdo ilgio vienetui, kuris paprastai išreiškiamas ppi (pikseliais colyje), ty pikselių skaičius colyje. Vaizdo skiriamoji geba faktiškai yra skenavimo skiriamoji geba (mėginiai colyje). Negalime jame sumaišyti su dpi (taškų colyje). „Dpi“ naudojama matavimo lazerio spausdintuvo arba atvaizdo raiška, kuri rodo, kiek taškų colyje matuojama. Pavyzdžiui, 2450 dpi išvesties raiška, kurios išvesties skiriamoji geba yra 2450 x 2450 = 6002500, sudaro daugiau nei 6 mln. Standartinis 300 dpi lazerinis spausdintuvas gamina 90 000 taškų už kvadratinį colį. Kuo daugiau taškų yra nuotraukoje, tuo didesnė vaizdo raiška ir kuo geresnė spausdinimo kokybė. Kita nedažni metrika yra rels x per milimetrą, kur x yra pikselių skaičius milimetre, pavyzdžiui: reis 4 yra 4 plxels / milimetras, apie 102 ppi (arba spi).
Taip pat yra koncepcija, ty spaudos presavimas, spausdinimo preso skiriamoji geba yra išreikšta lpi (linija colyje), tai yra, kiek linijų colyje, paprastai vadinama tinklelio linijų skaičiumi ekranas, ekrano eilutės numeris arba ekrano dažnis. Skenavimo skiriamoji geba spi yra tiesiogiai susijusi su ekrano dažniu. Kai skaitmeninis vaizdas yra išvestas į spausdintuvą arba vaizdo atvaizdą, jis bus suskirstytas į taškus, panašius į įprastą spausdinimą. Išvesties įrenginys sukuria taškus, kurie įgyvendinami konvertuojant į mažesnių įjungimo arba išjungimo būsenų, kurie yra pikseliai, rinkinį. Jei išvesties įrenginys yra vaizdo atvaizdas, jis gali būti išvestas į filmą ir popierių. Spausdinimo metu pikseliai sujungiami į ląstelių seriją, iš kurių susidaro taškai. Taškai formuojami įjungiant arba išjungiant pikselius valdymo bloke ir nustatant pilkos spalvos lygį.
Pikselis yra mažų kvadratinių vaizdo elementų, sudarančių vaizdą, skaičius. Skaitmeninio vaizdo pikselių reikšmė yra kompiuterio suteikta vertė, kai skaitmeninamas originalas, o tai reiškia mažo originalo mažo kvadrato vidutinę šviesumo informaciją arba mažos kvadrato vidutinės atspindžio tankio informaciją. Nuskaitytus vaizdus pikseliuose yra kiekviena atrinkta informacija, pvz., Spalva, pilkos spalvos, juoda arba balta. Pikselio dydis priklauso nuo skenavimo skyros. Pavyzdžiui, 150 spi reiškia, kad skaitytuvas ima 1/150 iš 1 colio; 72 spi reiškia 1/72 iš 1 colio. Kuo didesnė skenavimo raiška, tuo daugiau detalių.
Nuskaitymo raiška
Kai vaizdas nuskaitomas labai maža skiriamoji geba, gauti vaizdo taškai yra didesni, vaizdo detalės yra mažesnės, išreikšta spalvinė informacija yra mažesnė, o vaizdo kokybė žymiai sumažėja. Kita vertus, jei nuskaitymo skiriamoji geba yra per didelė, ji gali nepasiekti norimų rezultatų. Jei nuskaitymo skiriamoji geba yra per didelė, nuskaitytas vaizdo failas bus be reikalo didelis, kad per PTL apdorojimas užtruks ilgai. Spausdintuvas gali generuoti tik ribotą skaičių colių vaizdų, todėl galutinės produkcijos kokybė nebūtinai pagerėja. Net jei nuskaitytas vaizdas atsisiunčiamas į žiniatinklį, rezultatas yra tas pats. Kadangi dauguma vartotojų naudoja vaizdą, rodomą ekrane, yra 72ppi. Apskritai, norint gauti geriausią nuskaitymą, rekomenduojama atsižvelgti į šią empirinę formulę:
Spalvotų vaizdų nuskaitymas Spalvų ar pilkos spalvos vaizdams tinkama nuskaitymo raiška yra susijusi su norimu ekrano dažniu. Apie ekrano dažnį galite gauti jį spausdintuve arba paprašyti spausdinimo specialisto. Apskritai laikraščiai spausdinami ekrano dažniu 85 lpi. Dauguma litografinių žurnalų naudoja 133 lpi arba 150 lpi. Kai kurios dailės knygos, atspausdintos ant dengto popieriaus, naudoja 200 lpi. Žinodami ekrano dažnį, galite naudoti šią formulę nuskaitymo dažnumui apskaičiuoti:
a) Jei ekrano dažnis yra 133 lpi arba didesnis:
Nuskaitymo raiška = ekrano dažnis × 2 × pradinio vaizdo skalė
b) Jei ekrano dažnis yra mažesnis nei 133 lpi:
Nuskaitymo raiška = ekrano dažnis × 1,5 × pradinio vaizdo skalė
Pavyzdžiui, jei norite nuskaityti 3 × 5 vaizdą, atkūrimo dydis yra 18/5 × 6 (colių) (120% originalaus vaizdo). Jei naudojate 85 lpi ekrano dažnį, galite naudoti 153 spi (85 × 1,5 × 1,2 = 153) nuskaitymo skyros nuskaitymą.
Juodosios ir baltos spalvos vaizdų nuskaitymas Juoda ir balta vaizdai, pvz., Linijos menas, logotipai ir tekstas, dažnai vadinami bitmap vaizdais. Šis terminas vartojamas todėl, kad norint sukurti juodą ir baltą vaizdą, reikia tik vieno bitų. Spalvose ir pilkos spalvos vaizduose spalvos ir pilkos spalvos gradientai paslėpia sieną ir sulieja vaizdą į jo foną. Juoda ir balta nuotraukose stiprus kontrastas tarp juodos ir baltos spalvos sukelia akies dėmesį į kontūrą. Taigi juodos ir baltos linijos meno nuskaitymo reikalavimai skiriasi nuo spalvoto vaizdo. Kad gautumėte geriausią skiriamąją gebą, skenavimas turėtų būti kuo arčiau galutinės išvesties rezoliucijos. Priešingu atveju, vaizdai, spausdinami su maža nuskaitymo raiška, greičiausiai pasirodys „dantyti“.
Jei norite nuskaityti juodas ir baltas linijas, galima naudoti šią formulę:
Nuskaitymo raiška = išvesties skiriamoji geba × originalus vaizdo mastelio keitimas
Spausdintuvo ir vaizdo atvaizdo raiškos skiriamoji geba matuojama taškais per colį (dpi), bet nesvarbu, kokia aukšta jūsų išvesties įrenginio skiriamoji geba, 600 spi yra labai gera daugeliui linijinių kūrinių, skenavimas. 1200 spi (net jei išvesties raiška yra labai didelė). Skaičiuojamų vaizdų, viršijančių šį skaičių, kokybės skirtumą sunku atskirti plika akimi, o pernelyg didelis skenavimo linijų skaičius tik padidins vaizdą, kad vaizdas būtų mažesnis.
Spausdinant, norint gauti aukštos kokybės skaitmeninius vaizdus, ne tik atvaizdo raiška negali būti mažesnė kaip 1,5 karto didesnė už ekrano dažnį, bet ir vaizdo kokybė priklauso nuo naudojamo popieriaus. Ne visada įmanoma spausdinti maksimalia raiška ir ekrano dažnis. Ne visi presai palaiko didžiausią ekrano išvestį, ir dauguma popierių netinka aukšto dažnio spausdinimui. Pvz., Spausdinant dideliu ekrano dažniu laikraštyje, jis sugeria taškus, todėl per daug rašalo plinta, o tai lemia labai neryškią produkcijos kokybę. Todėl popierius yra lemiamas veiksnys, kiek naudojamas ekrano dažnis.
Antra, pikselių gylis
CCD gylis - tai bitų skaičius, naudojamas kiekvienam pikseliui (ty bitams) saugoti, kuris taip pat naudojamas matuoti vaizdo skiriamąją gebą. Pikselių gylis nustato spalvų skaičių, kurį gali turėti kiekvienas spalvoto vaizdo pikselis, arba nustato pilkos spalvos, kurią gali turėti kiekvienas pilkos spalvos vaizdo pikselis, skaičių. Kuo daugiau bitų yra naudojama pikseliui atstovauti, tuo daugiau spalvų pikselis gali išreikšti ir kuo giliau. Nors spalvotas vaizdas gali būti labai gilus, tuo giliau pikselis, tuo didesnis reikalingas saugojimo vietos. Pikselių gylis yra pernelyg seklus, kuris turi įtakos vaizdo kokybei. Vaizdas atrodo labai grubus ir nenatūralus.
Bitai yra pagrindiniai skaitmeninių duomenų elementai. Kiekvienas bitas yra įjungtas arba išjungtas, paprastai nurodomas 1 arba 0, ty yra tik du variantai. Kiekvienas nuskaityto vaizdo pikselis turi pikselių gylį, pvz., Nuo 1 iki 32 bitų. 1 bitų atvaizdas yra juoda ir balta nuotrauka (pvz., Juodos ir baltos linijos brėžinys, paminėtas aukščiau). 2 bitų pikseliuose yra 4 variantai (00 01 10 11), kurie atspindi baltos šviesiai pilkos-tamsiai pilkos spalvos spalvų spektrą.
8 bitų pikselis gali atstovauti visus 256 spalvų atspalvius, kuriuos gali spausdinti PostScript (R) 2 ir 3 lygio spausdintuvai. Kiekvieną vaizdo pikselį vaizduoja trys komponentai R, G ir B. Jei kiekvienas pikselis turi 8 bitų gylį, kiekvienas pikselis turi 24 bitų reprezentaciją, o kiekvienas pikselis gali būti vienas iš 16777216 spalvų.
Kai pikseliui atstovauja 32 bitų reikšmė, jei R, G ir B yra atitinkamai 8 bitai, likę 8 bitai dažnai vadinami alfa kanalo bitais. Adobe Photoshop programinėje įrangoje yra alfa kanalas. Dažniau CMYK režime yra keturi 8 bitų kanalai, ty cianinis kanalas, rausvas kanalas, geltonasis kanalas ir juodas kanalas.
Trečia, vaizdo spalvos modelis
Įvairių spalvų modelių spalvų atvaizdavimas yra skirtingas ir daro poveikį spalvotiems skaitmeniniams vaizdams. Toliau pateikiami keli pagrindiniai bendrų spalvų aprašymo modeliai.
RGB spalvų modelis
Raudona, žalia ir mėlyna yra trys pagrindinės spalvos spalvos, o trys raudonos, žalios ir mėlynos bangos ilgiai yra visų gamtos spalvų pagrindas. Dauguma matomų spektrų gali būti sumaišyti su skirtingomis raudonos, žalios ir mėlynos (RGB) šviesos proporcijomis ir intensyvumu. Tai reiškia, kad ciano, rausvai raudonos ir geltonos spalvos yra gaminamos tose vietose, kur spalvos sutampa. Kadangi RGB spalvų šviesos sintezė sukuria baltą, RGB spalvų modelis yra priedų režimas. RGB spalvų modeliai paprastai naudojami apšvietimui, vaizdo įrašams ir ekranams. Tokios sistemos, kaip antai ekrane pagamintos spalvos, turi tas pačias pagrindines charakteristikas kaip gamtoje gaminami spinduliai: spalvos gali būti gaminamos raudona, žalia ir mėlyna, kuri yra RGB spalvų modelio pagrindas. Dauguma skaitytuvų taip pat gali naudoti RGB spalvų modelį, kad įrašytų duomenis iš skaitmeninių vaizdų. Spalvotas ekranas gali išskirti trijų tipų šviesos spindulius, kurių intensyvumas yra skirtingas, taigi, fosforescuojančios medžiagos, padengiančios raudoną, žalią ir mėlyną spalvą ekrano viduje, skleidžia šviesą, taip generuodamos spalvas. Pavyzdžiui, kai „Photoshop“ matote raudoną, ekranas įsijungia į raudoną spindulį, o raudona spalva stimuliuoja raudoną fosforą, kad ekrane būtų rodomas raudonas pikselis.
„Photoshop“, kai naudojate RGB spalvų rinkiklį, galite keisti taškų spalvą derinant tris raudonos, žalios ir mėlynos spalvų reikšmes. Trijų pagrindinių spalvų reikšmės svyruoja nuo 0 iki 255. R: 255, G: 255, B: 255, padengtos baltos spalvos, bet R: 0, G: 0, B: O, esančios juodos spalvos (be spalvų šviesos) ). R: 185, G: 132, B: 234 Superimozicija sukuria spalvą, kaip parodyta.
Atsižvelgiant į ankstesnes žinias apie vaizdo taškų gylį, 16777216 spalvų pakanka kristalų skaidriam skaitmeniniam vaizdui ekrane, prijungtame prie kompiuterio, kuriame yra 24 bitų spalva, nors tai matoma tik gamtoje. dalis.
CMYK spalvų modelis
Qing, Pin ir Yellow yra antrinės spalvos, kurios yra papildomos raudonos, žalios ir mėlynos spalvos. CMYK spalvų modelis grindžiamas ant popieriaus spausdinto rašalo šviesos sugerties charakteristikomis. Kai permatomas rašalas yra naudojamas baltai šviesai, dalis spektro absorbuojama ir iš dalies atsispindi atgal į akį. Teoriškai gryni cianai (C), rausvai (M) ir geltoni (Y) pigmentai gali sintezuoti ir sugerti visas spalvas ir gaminti juodą. Dėl šios priežasties CMYK modelis vadinamas subtraktiniu modeliu. Bet iš tikrųjų, spausdinimo rašaluose bus tam tikrų priemaišų. Šie trys dažai iš tiesų gamina tam tikrą žemės pilką, kuris turi būti sumaišytas su juodu (K) rašalu, kad būtų gautas tikras juodas (naudojant K arba Bk, o ne B, kad būtų išvengta painiavos su mėlyna spalva). ). Spaudos spalvą sudaro 39% žalsvai mėlyna, 47% rausvai raudona, 0% geltona ir 1% juoda (juoda sugeria visą šviesą). Šis spausdinimas atspindės 60% raudonos, 52% žalios ir 99% mėlynos spalvos. .
Lab spalvų režimas
„Lab“ spalvų modelis buvo pastatytas remiantis Tarptautiniais spalvų matavimo standartais, kuriuos 1931 m. Sukūrė Tarptautinė apšvietimo komisija (CIE). 1976 m. Šis modelis buvo peržiūrėtas ir pavadintas CIELab, o „Lab“ spalvų dizainas yra nepriklausomas nuo įrenginio; nesvarbu, koks įrenginys (pvz., monitorius, spausdintuvas, kompiuteris ar skaitytuvas) naudojamas vaizdui sukurti ar išvesti, spalvų raštas išlieka spalvos. Nuoseklus. „Lab“ spalvą sudaro psichometrinis komponentas (L) ir du chrominansiniai komponentai; šie du komponentai yra komponentas (nuo žalios iki raudonos) ir b komponentas (nuo mėlynos iki geltonos). „Lab“ vaizdas yra trijų kanalų vaizdas, kuriame yra 24 (8 x 3) bitai / pikseliai.
Naudodami „Lab“ režimą galite apdoroti nuotraukų CD vaizdus, atskirai redaguoti vaizdų aukštis ir spalvas, perkelti vaizdus tarp skirtingų sistemų ir spausdinti PostScript (R) 2 ir 3 lygio spausdintuvais. Jei norite spausdinti laboratorinius vaizdus į kitus spalvotus PostScript įrenginius, pirmiausia turėtumėte juos konvertuoti į CMYK. Apskritai, „Lab“ spalva yra vidinis spalvų režimas, kurį „Photoshop“ naudoja konvertuodamas tarp skirtingų spalvų režimų.
HSB spalvų režimas
HSB yra pagrįstas asmens suvokimu apie spalvą, o ne RGB kompiuterio verte ir spausdintuvo CMYK procentine dalimi. Žmogaus akis mano, kad spalva susideda iš spalvingumo, sodrumo ir ryškumo. HSB modelis aprašo tris pagrindines spalvos charakteristikas:
1. Hromatiškumas H, esant standartiniam spalvų ratui nuo 0 iki 360 laipsnių, atspalvis matuojamas pagal padėtį. Įprastai naudojant atspalvį identifikuoja spalvos pavadinimas, pvz., Raudonas, oranžinis arba žalias. Chroma remiasi šviesos bangos, atsispindinčios atgal nuo objekto, arba šviesos bangos, perduodamos per objektą, bangos ilgiu.
2. Sotrumas S reiškia spalvos intensyvumą arba grynumą. Saturacija - tai spalvų komponentų dalis atspalvyje, išmatuota procentais nuo 0% (pilka) iki 100% (visiškai prisotinta). Standartiniame spalvų rate didėja prisotinimas nuo centro iki krašto. Saturation dažnai vadinama darbo spalva. Kuo didesnis prisotinimas, tuo žemesnis pilkas komponentas ir kuo didesnis spalvos intensyvumas.
3. B aukštis, kuris yra santykinis spalvos ryškumas, paprastai matuojamas procentais nuo 0% (juoda) iki 100% (balta).
Šie keturi spalvų modeliai yra keletas modelių, kurie dažnai naudojami vaizdo apdorojimui. Vaizdų spalvų modeliai yra skirtingi, o spalva, žinoma, kitokia.
Ketvirta, vaizdo saugojimo formatas
Vaizdų saugojimo formatai turi didelį poveikį skaitmeniniams vaizdams. Saugojimo formatas yra tinkamas, ar vaizdas yra suspaustas, kiek spalvų jis gali išreikšti, ir vaizdo taškų gylis. Štai trumpas kai kurių bendrų saugojimo formatų apžvalga:
*. Jpg / *. Jpeg (Jungtinė fotografijos ekspertų grupė)
*. Jpg / *. „Jpeg“ yra 24 bitų vaizdo failo formatas ir labai efektyvus suspaudimo formatas, kuris yra nepertraukiamo tono vaizdų suspaudimo standartas. Jo pradinis tikslas buvo perduoti suspaustą 720 × 576 rezoliucijos vaizdą naudojant 64Kbps ryšio liniją. Su minimaliu skiriamuoju gedimu, galite sumažinti vaizdų saugojimo kiekį, kurio reikia 10% pradinio dydžio. Dėl efektyvaus suspaudimo efektyvumo ir standartizavimo reikalavimų jis buvo plačiai naudojamas perduodant spalvotas faksogramas, nuotraukas, telekonferencijas, spausdinimo ir naujienų nuotraukas. Tačiau šie ištrinti duomenys negali būti atkurti, kai jie yra suspausti, todėl *. Jpg / *. „JPEG“ failas netinka priartinimui ir bus paveikta išvesties kokybė. Tačiau jos poveikis grafinių vaizdų praradimui nėra labai didelis - 16M (24 bitų) *. Jpg / *. „JPEG“ vaizdas neatrodo labai skirtingas nuo nuotraukos, o neprofesionalai negali net pasakyti. Ta pati nuotrauka su *. jpg / *. Jpeg formatu saugomi failai yra nuo 1/10 iki 1/20 kitų tipų grafinių failų. Apskritai, *. Jpe / *. „Jpes“ failas yra tik keletas dešimčių KB, o spalvų skaičius gali būti iki 24 bitų.
* .tif / *. tiff (atvaizdo failo formatas)
* .tiff yra „Aldus“ sukurtas grafikos failo formatas „Macintosh“ įrenginiams. Pirmą kartą jis buvo populiarinamas „Macintosh“ sistemoje ir dabar jį palaiko pagrindinės „Windows“ vaizdo programos. Šiuo metu tai yra plačiausiai naudojamas „Macintosh“ ir „PC“ bitų formato formatas. Tai labai patogu prijungti * .tiff grafiką šiose dviejose techninės įrangos platformose. Dauguma skaitytuvų taip pat gali siųsti vaizdo failus * .tiff formatu. Formatas palaiko iki 16M spalvų. Jo charakteristikos yra tokios: saugoma vaizdo kokybė yra didelė, tačiau užimta saugojimo vieta taip pat yra labai didelė, dydis atitinka 10 kartų * .jpeg vaizdą; smulkesnis informacijos lygis, kuris padeda atgaminti originalų toną ir spalvą. Formatas galimas tiek suspaustose, tiek nesuspaustose formose, kur suspausta forma naudojama „LZW“ („Lempel-Ziv-Welch“) nuostolio be suspaudimo schema. „PhotoShop“ * .tiff formatas palaiko 24 kanalus, tai yra vienintelis failo formatas, galintis saugoti kelis keturis kanalus, išskyrus „PhotoShop“ formatą (* .psd ir * .pdd). Vienintelis trūkumas yra tai, kad * .tiff failą labai sunku išskleisti dėl unikalios kintamos struktūros * .tiff.
*. „Pcd“ („Kodak“ kompaktinis diskas)
*. pcd yra „Kodak“ sukurtas „Photo CD“ failo formatas, kurį gali skaityti tik kitos programinės įrangos sistemos. Šis formatas pirmiausia naudojamas spalvotų nuskaitytų vaizdų saugojimui CD-ROM diske, kuriame spalvų nustatymui vaizde naudojamas YCC spalvų režimas. Y CC spalvų režimas yra CIE spalvų režimo variantas. CIE spalvų erdvė yra tarptautinis standartas, kuris apibrėžia spalvas, kurias gali stebėti visos žmogaus akys. YCC ir CIE spalvų erdvėse yra daug daugiau spalvų nei rodymo ir spausdinimo įrenginio RGS ir CMYK spalvos. Nuotraukų kompaktiniai diskai dažniausiai yra labai aukštos kokybės. Filmo ritinio nuskaitymo į „Photp CD“ rinkmenas kaina nėra didelė, tačiau nuskaitymo kokybė priklauso nuo naudojamos plėvelės tipo ir nuo skaitytuvo naudotojo veikimo lygio.
*. „Eps“ („Encapsulated PostScript“)
*. „Eps“ yra ASCII grafikos failo formatas, aprašytas „PostScript“ kalba. Jis gali spausdinti aukštos kokybės grafinius vaizdus PostScript grafikos spausdintuve, iki 32 bitų grafikos. Formatas suskirstytas į „PhotoShop EPS“ formatą („Adobe Illustrator Eps“) ir standartinį EPS formatą, o standartinį EPS formatą galima suskirstyti į grafinį formatą ir vaizdo formatą. Pažymėtina, kad „PhotoShop“ galima atidaryti tik EPS formato failus. *. Eps formatas susideda iš dviejų dalių: pirmoji dalis yra mažos skiriamosios gebos vaizdų failas ekrane, kad būtų galima peržiūrėti ir nustatyti vaizdų apdorojimo metu; antroje dalyje pateikiami atskiri kiekvieno spalvų atskyrimo duomenys. *. „Eps“ failas saugomas DCS / CMYK formatu. Faile yra atskiri keturių CMYK spalvų duomenys, kurie gali tiesiogiai perduoti keturių spalvų tinklelį. Tačiau, be „PostScript“ spausdintuvų patikimumo, * .e ps formate yra keletas trūkumų: pirma, * .eps formatas saugo vaizdus ypač mažu efektyvumu; antra, * .eps formato suspaudimo schema taip pat yra prasta, paprastai tas pats vaizdas *. Po „Liff“ suspaudimo „tiff“, jis yra nuo 3 iki 4 laipsnių mažesnis už * .eps vaizdą.
*. bmp („Bitmap“)
*. bmp yra bitmap (Bitmap) formatas Windows ir OS / 2. Failas beveik nesuspaustas ir užima daug vietos diske. Jo spalvų saugojimo formatas yra 1, 4, 8 ir 24 bitai. Skiriamoji geba taip pat gali būti nuo 480 × 320 iki 1024 × 768. Šis formatas yra gana stabilus „Windows“ aplinkoje ir yra palaikomas vaizdo apdorojimo programine įranga DOS ir Windows aplinkose. Todėl šis formatas yra plačiai naudojamas šiandienos programose. Tačiau trūkumas yra tas, kad formato failas yra santykinai didelis, todėl jį galima taikyti tik vienai mašinai, o tinklas nepritaria.
Aukščiau yra vaizdo failo saugojimo formatas. Atsižvelgiant į vaizdo saugojimą, vaizdo dydis taip pat susijęs su vaizdo saugojimu. Čia pateikiamos dvi vaizdo dydžio sąvokos: viena yra fizinis vaizdo dydis, ty aukštis ir plotis. Skaitmeniniams vaizdams jis paprastai išreiškiamas pikseliais vietoj colių ar milimetrų. Tačiau baigtiniame išdėstyme vaizdo dydis paprastai išreiškiamas coliais. Kitas - vaizdo failo dydis, ty kiek baitų (baitų arba megabaitų). Tai apima skiriamąją gebą, vaizdo taškų gylį ir didžiausią vaizdo dydį. Skaitmeninio vaizdo failo dydį galime apskaičiuoti pagal šią formulę: (pikselių plotis × pikselių aukštis) × (pikselių gylis ÷ 8)
Tai apskaičiuoja failų baitų skaičių. Bitų skaičiaus padalijimas 1024 duoda kilobaitus. Jei padalinsite 1024, gausite megabaitų. Pavyzdžiui, skaitmeninis vaizdas 24 bitų RGB spalvų režimu, kurio vaizdo taškų plotis yra 459 taškai ir 612 taškų pikselių aukštis, failo dydis yra 823K:
(459 × 612) × (24 ÷ 8) = 842724 baitai ÷ 1024 = 823K

