Paroda

Kas yra papildyta realybė? Koks yra ryšys su spausdinimu?

Oct 11, 2018 Palik žinutę

Kas yra papildyta realybė? Koks yra ryšys su spausdinimu?

Mes esame didelė spaustuvė Shenzhen Kinijoje. Siūlome visus knygų leidinius, knygų spausdinimą iš tvirto viršutinio popieriaus, popierinių knygų spausdinimą, knygų spausdinimą iš kietojo viršelio, spausdinimo ant popieriaus lapų, spausdinimo ant balnelio lapų knygos, brošiūrų spausdinimo, pakavimo dėžutės, kalendorių, visų rūšių PVC, gaminių brošiūrų, pastabų, vaikų knygų, lipdukų, visų rūšių specialios popieriaus spalvotos spausdinimo gaminiai, žaidimo kortelė ir pan.

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite

http://www.joyful-printing.com. ENG tik

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

elektroninis paštas: info@joyful-printing.net


Skaitytojas galbūt girdėjo žodį "papildyta realybė", galbūt niekada apie tai negirdėjo, arba galbūt nežino, ką tai reiškia. Trumpai tariant, spausdintuvo skaitytojai turėtų šiek tiek suvokti. Originalus "Papildytos realybės" tekstas yra "Augmented Reality" ("Papildoma tikrovė") - naujas standartas, skirtas spausdinti ir skaitmeninei informacijai sąveikauti, kuris galėtų revoliucionizuoti mūsų sąveikos su pasauliu aplinką, įskaitant tai, kaip pardavėjai reklamuoja vartotojus. Vietoj 2D judesio brūkšninio kodo (1 pav. Dešinėje) jis naudoja AR logotipą (1 paveikslėlis kairėje), kad būtų galima spausdinti internete. Dabar pažvelkime, AR yra!


Kas yra papildyta realybė?


Remiantis A padidinto realybės tyrimo 1997 m. Apibrėžimu, AR poveikis turi būti sudarytas iš trijų elementų: virtualaus ir realybės derinimas; realaus laiko sąveika; 3D rinkinys. Tokiu būdu tai yra būdas pridėti papildomų vaizdų į vaizdą realiuoju laiku toje pačioje vaizdo pozicijoje per programinės įrangos apdorojimą, kai vaizdas yra pritvirtintas arba prijungtas prie fotoaparato ekrane. Šios technologijos tikslas - virtualus pasaulis įdėti į įvaizdį. Sąveika su skaitytojais realiame pasaulyje. Ši technologija buvo paskelbta maždaug 1990 m. Kadangi padidėja nešiojamų elektroninių gaminių skaičiavimo galia, manoma, kad papildomos realybės naudojimas bus plačiai paplitęs.


AR skirsto informaciją į kelis sluoksnius, o po garso, grafikos ir animacijos per vaizdo transliaciją ji rodoma skaitytojo priekyje. Tai tikrovės būsena, kurią sudaro programinė įranga, kurią pakeičia programinė įranga kompiuteryje. Ši technologija realiuoju laiku papildo informaciją, reikšmę ir vertę realiame pasaulyje. Tikslas yra pagerinti aplink pasaulį supančią liniją tarp realybės ir virtualios realybės, o ne tik animacinį filmą, nes jį kiekvienas žingsnis tikrina vartotojas. Ši technologija yra reklaminės veiklos didinimas, kad būtų galima kurti platesnį programų spektrą ir net buvimo vietos nustatymo paslaugas, kad naudotojai galėtų naršyti naujas vietas, teiktų daugiau atitinkamos patirties tik norint padidinti įdomumą ir žaidimus.


Jei vartotojas ieško naujos vietos pasaulyje, bet čia nesupranta kalbos, čia yra paprastas AR, kad išspręstų šią problemą! "Quest Visual" sukūrė programą "Word Shot", kuri iš karto paverčia jūsų išmanųjį telefoną kišeniniu vertėju. Tiesiog atidarykite "Word Lens" programą ir nukreipkite telefone esančią kamerą į tekstą, kurį norite išversti. Tekstas iš karto išverstas į anglų kalbą realiuoju laiku (2 pav.), Ir jūs galite pamatyti, kaip neįtikėtina ši technologija. Skaitytojai gali gauti nuorodą į šį URL: http://j.mp/iMpUSg.


Kai išmanieji telefonai auga, jie skatins naudoti AR kasdieniame gyvenime ir padės sparčiai vystyti šią technologiją. Ateityje, esant didelę paklausą, reklamuotojai gali leisti vartotojams kontroliuoti tikrovę. Ateityje, parduodant "Coca-Cola", ar reklamoje bus tam tikras modelis, norint paskatinti vartotojus pirkti produktą? Dabar papildyta realybė leidžia vartotojams "egzistuoti" spausdintose reklamose ir parduoti skardines vartotojams.


AR istorija


Mes tikime, kad terminas "papildyta tikrovė" buvo sukurtas Thomas Caudell 1990 m., Kai jis dirbo "Boeing", metodas, naudojamas padėti darbuotojams ieškoti dalių. Nors tai buvo prieš 21 metus, pirmoji idėja apie AR atsirado apie 50 metų. 1957 m. Filmo operatorius Mortonas Heilig sukūrė emulatorių "Sensorama", kuris yra įrenginys su nuotraukomis, garsu, vibracija ir kvapu. Netrukus 1975 m. Myron Krueger sukūrė "Videoplace", leidžiančią vartotojams pirmą kartą bendrauti su virtualiais objektais. 2000 m. Bruce H. Thomas parengė ARQuake, pirmąjį lauko mobiliojo AR žaidimą, o 2008 m. "Wikitude AR Travel Guide" pirmą kartą buvo paleistas "Android" telefonu "G1". 2011 m. Nintendo 3DS turi šešias AR korteles, kurias taip pat galima naudoti įvairiems mažiems žaidimams, įskaitant 3D objektus.


Kaip veikia AR?


Norint toliau suprasti, kaip AR technologija gali pasiekti virtualios ir realios derinį, pirma, vartotojas turi žiūrėti per kai kuriuos įrenginius. Dauguma tyrimų daugiausia atliekami per HMD (galvos apdangalo tipo prietaisas). Ši technologija yra grubiai padalinta į optinį ir vaizdo tipą. Pirmasis yra skaidrus prietaisas (pvz., "Conan" akiniai), kurį vartotojai gali tiesiogiai perduoti. Šis sluoksnis mato realaus pasaulio vaizdą, o tada yra ir kitų projekcinių įrenginių, kurie projektuoja virtualų vaizdą į šį skaidrią įrenginį. Kitas yra nepermatomas įrenginys. Vartotojas mato vaizdą, kurį apdorojo kompiuteris, ir buvo suderintas su virtualia realybe.


Kadangi galvos montuotas HMD buvo pernelyg varginantis ir nepopuliarus, jis palaipsniui pradėjo pereiti prie kompiuterio. Pastaraisiais metais išmaniųjų telefonų populiarumas pakeitė bendrą AR vaizdą. Kadangi išmanusis telefonas taip pat turi kompiuterio galingumą, vaizdo įrašymą, vaizdo rodymą ir papildomas funkcijas, tokias kaip GPS, tinklo ryšys, prisilietimas, pakreipimo aptikimas ir kt., Kaina palaipsniui tampa pilietine, todėl AR tyrimas išmaniojo telefono platformoje Daugiau ir dar.


Yra trys komponentai, kurie turi būti naudojami funkcijai AR: (1) turinys, (2) programinė įranga ir (3) AR žymė (kaip parodyta 1 paveiksle kairėje, naudojama kaip raginimo programinė įranga, rodanti tinkamą 3D vaizdą ) Tada, kai vartotojas gali laikyti AR formato kortelę, atspausdintą ant popieriaus ir atspausdintu ją pagal protingo telefono fotoaparatą, mobiliojo telefono AR programa automatiškai prideda turinį, kad skaitytojas galėtų matyti gylio jausmą, taigi vartotojas gali perkelti vaizdą ant popieriaus, kad galėtų judėti "realiame gyvenime". Ši technologija taip pat gali būti valdoma kompiuteriu tik todėl, kad kompiuteris yra sudėtingas ir nepatogu judėti, jį galima naudoti tik tam tikromis progomis.


AR taikymo sritis


"Mobilizy" rinkodaros direktorius Andy Gstoll ("Wikitude AR" naršyklės gamintojas Zalcburge, Austrijoje) mano, kad AR ateitis pagrįsta regionine paslauga. Nesvarbu, ar per nežinomas sritis, ar atradęs naujas vietas savo mieste, jis nurodo, kad AR padės jums suprasti pasaulį daugiau vertės ir reikšmės. "Gstoll" teigė, kad AR gali padėti išspręsti šias tris situacijas:


Vartotojas ieško ypatingo dalyko, pvz., Radęs Tailando restoraną ar muziejų.


Kai vartotojai randa dalykus aplink juos, jie nežino, kas tai yra.


Vartotojai tikisi, kad AR suteiks daugiau pridėtinės vertės, įskaitant reklamą, pramogas, mokymą ir dar daugiau.


Visi trys AR sprendimai naudoja AR naudotojo išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, nukreipdami kamerą į nurodytą kryptį, o po to, kai apdorojote programinę įrangą, galite gauti norimą informaciją. (3 paveikslas)


Paprasčiau tariant, AR technologija yra fotoaparato naudojimas šaudyti, realaus aplinkos derinimas su virtualia aplinka ir bet kuriuo metu gali pakeisti vaizdo kampą, o virtualus objektas gali tapti dinamišku realiuoju laiku. Per šias technologijas daug neįsivaizduojamų programų.


Paraiška spausdinant


Kadangi skaitytojas mato padidintą realybę, nors ji netinka "tradicinės scenos" reklaminei programai, ji buvo naudojama daugelyje kitų pramonės šakų.


Labai įdomu galvoti apie tai, kur ir kaip taikyti šią technologiją artimiausioje ateityje. AR technologija bus prieinama iš knygų, kurias mes skaitome, į spausdintą medžiagą, kurią mes skaitome, laikraščių skelbimus, kuriuos matome MRT sistemoje, o vartotojai turi puikias galimybes superkomercinių produktų dėžėje.


Jei ant knygos galinio viršelio atspausdintas ne autoriaus profilis, bet AR logotipas, kai laikote sumanaus telefono, kad suderintumėte logotipą, autorius gali gyvai rodyti 3D vaizdą savo mobiliojo telefono ekrane arba jūs Ar galite nustebinti, kai aptarsite šią problemą internete su jumis? Be to, turinys gali būti labai naudingas, įskaitant vaizdo įrašų įterpimą leidiniuose, pvz., Žurnaluose, knygose, laikraščiuose ir tt, arba sujungti kitus pranešimus, kaip ir šekspyro tekste, "Coles Notes", " grynojo anglų kalbos taškų santrauka ir net mobili drama, skirta studentų supratimui ir dalyvavimui. Toks sapnus naudojimo būdas padidins skaitytojų susidomėjimą ir atliks švietimo vaidmenį. Didžiausias pagalbininkas.


Iš pakavimo požiūriu pakavimo spausdintuvai taip pat gali naudoti specialią programinę įrangą, kad langelyje būtų rodomi 3D vaizdai. AR taip pat gali būti naudojama siekiant padidinti pirkėjų pageidavimus, įskaitant daugiau informacijos pateikimo ne tik spausdintoje pakuotėje, įskaitant dalyvavimą. Sweetikai ar žiūrėti tiesiogines rungtynes.


Šis metodas taip pat yra labai naudingas spausdintinių technikų mokymo perspektyvoje. Nesvarbu, ar tai skaitmeninė, ar litografinė įranga, pagrindinių AR logotipų naudojimas taip pat gali parodyti vidinę įrangos veikimą, naudojant AR, kad būtų lengviau mokytis. Įdiegę skaitmeninius modelius realiuose įrenginiuose, galite naudoti mažiau išteklių, kad suteiktumėte geresnių žinių, kad paspartintumėte mokymąsi. Papildomos tikrovės technologijų potencialas yra neribotas, o ateities galimybės nebus neišsprendžiamos.


Skaitytojai gali "AR Packaging Design Simulation" įvesti "YouTube" svetainėje, norėdami sužinoti daugiau.


Paraiška žurnaluose


"Esquire Magazine" yra pirmasis žurnalas "Gyvenimas, kvėpavimas, pratybos, pokalbiai". Žurnalas yra pirmaujantis technologijų žurnalo pramonė (pavyzdžiui, "E-Ink" versija 2008 m. Spalio mėn.) Ir papildytos realybės technologijos taikymas "Best and Smartest 2009" versijoje. Darbas su skaitmeninėmis paslaugomis (Amerikos barbarų grupė) ir žurnalo R & D komandos smegenų šturmas, norint atverti nepamirštamą potencialą.


Kai skaitytojas įdiegs džentelmeno "Papildomos realybės" programinę įrangą (www.esquire.com/ar), tiesiog pritvirtinkite AR logotipą prie fotoaparato, kad galėtumėte išnaudoti visas unikalias savybes. Programa sukurs AR žymėjimą, kurį fotoaparatas pakeičia į papildomą realybę, ir ekrane parodys tiesioginį realaus laiko vaizdo įrašą.


Svarbu tai, kad džentelmeniškasis žurnalas ne tik demonstruoja šią technologiją, bet ir iš tikrųjų demonstruoja papildytos realybės funkciją ir padidina žurnalo redakcinio turinio pridėtinę vertę. Todėl visoje publikacijoje yra galimybė patirti AR patirtį. Nurodydami kameros "Magazine" žurnalo "AR" logotipą, galite pamatyti "Robert Downey Jr." 3D vaizdą, esantį virš žurnalo. Be to, jei pasukate fotoaparato mados parduotuvės katalogą, taip pat galite pamatyti, kad modelis keičia skirtingus drabužius pagal skirtingus sezonus. Visas AR turinys yra išdėstytas aukšto ryškumo fotoaparatu ir yra suformuota animacija, paskui skirta 3D programinė įranga, skirta užtikrinti, kad vartotojai galėtų bendrauti su AR turiniu įvairiausiomis perspektyvomis. Galutinis rezultatas yra tas, kad skaitytojai gali pakreipti žurnalą iš dešinės į kairę arba iš viršaus į apačią, žiūrėdami Robert Downey Jr., pakreipdami juos. AR technologija yra labiau tikroviška nei virtualioji realybė, nes ji yra tikroji vaizdo transliacija AR, o ne tik kompiuterio sukurtas poveikis.


Skaitytojai gali įvesti "Esquire AR" eilutę "YouTube" svetainėje, kad pamatytumėte "Gentleman" žurnalo AR poveikį.


Paraiška reklamai


Kaip ši technologija taikoma reklamai kitose pramonės šakose? Pvz., AR logotipas yra spausdinamas šalia "Coca-Cola" ar degtinės reklamos, kad vartotojai galėtų gauti papildomos patirties iš išmaniojo telefono. Kai kuriems vartotojams tai gali padidinti norą dalyvauti reklamoje. "Coca-Cola" AR kampanija yra tada, kai skaitytojas turi išmanųjį telefoną su "AR" logotipu spausdintame skelbime. Atrodo, kad skaitytojas laikosi skelbimo buteliuko kolos. Ribotame leidime reklama, kurią įvedė degtinė, kai skaitytojas nurodė AR mobilumo logotipą reklamoje, atidarė buteliuko dangtelį ir, atrodo, pagamino unikalų vyno kvapą.


Papildytos realybės technologijos turi daugiau galimybių derinti įvairias žiniasklaidos priemones įvairiai veiklai. Pavyzdžiui, "Lynx" "Deodorant Angel" taip pat apima televizoriaus reklamą Jungtinėje Karalystėje, o "nerūpestingą kvepalą" platina "Lynx" produktai, kad angelus būtų galima sumažinti nuo dangaus iki skambinimo. Reklamuotojas pradėjo tokį darbą, o Londono užimta Viktorijos geležinkelio stotis angelas nusileido šalia vartotojų. Tol, kol keleiviai stovi ant AR ženklo ant žemės, jie gali matyti angelus, kurie nusileidžia ant žemės ir stovi su jais ekrane šalia didelio laiko rodymo lentos, dažnai kelia keleiviams "ypatingą" staigmeną. Kai kuri reklamos agentūra Becca Sawyer pamatė šią reklamos kampaniją, jis sakė: "Mes nežinome, ar ji bus efektyvi technologijos ar žmonių reakcijos požiūriu, nes tokiu atveju galime elgtis su tokia veikla. Aš ne žinau, ar galiu pritraukti mases ir gauti norimų rezultatų ".


Sawyer mano, kad "papildyta tikrovė yra atitinkamos patirties kūrimas, kuriame žmonės gali bendrauti ir gauti iliuzijų". Ši veikla gali tai padaryti tiktai. Skaitytojai gali įrašyti "Lynx Effect į Viktorijos stotį" eilutę "YouTube" svetainėje, kad pamatytumėte gražaus angelo AR efektą aplink patyrėją.


Taikymas automobilių pardavimui


"Fiat" automobilių gamintojai mano, kad tradiciniai automobilių pardavimai netinka jauniems vairuotojams naujojoje, aukštųjų technologijų epochoje. Siekdami suderinti savo veiklą ir padidinti jų atitikimą tikslinei rinkai, jie sukūrė AR paraišką (vadinamą "Street Evo"), leidžiančią naudotojams nuskaityti kelio ženklus aplink miestą su AR. Technologija, kad sužinotumėte daugiau apie daugiau "Fiat" automobilių savybių. Sumaniojo telefono naudojimas šių eismo ženklų nustatymui yra maždaug toks pat kaip QR kodas (naudojant atpažinimo būdą). Kai nustatomas tam tikras eismo ženklas, vartotojas yra informuojamas apie atitinkamą automobilio funkciją. Pavyzdžiui, kai naudotojas nuskaito stovėjimo ženklą, išmaniojo telefono 3D animacija rodo "Fiat" automobilio geriausią stabdymo funkciją. "Fiat" ir "App" derinys skatina naudotojus dalyvauti "Evo" kampanijoje, skenuojant kelių ženklus daugiau nei milijoną kartų per savaitę.


Tai yra tik keletas tūkstančių AR technologijų pavyzdžių reklamavimo programose, tačiau ne visose "Augmented Reality" programose yra scenarijų, susijusių su žandikauliais. Tiesą sakant, dedama daug pastangų, kad šios technologijos būtų pritaikytos taip, kad ją būtų galima panaudoti tobulumui.


Skaitytojai "YouTube" svetainėje gali įrašyti "Augmented Reality _ Car DM interaktyviosios programos" eilutę, kad galėtų peržiūrėti AR poveikį automobilio kataloge.


Geografinis taikymas


Paimkite Layar realaus pasaulio naršyklę, skirtą AR programoms, kurios tikslas - leisti vartotojams atrasti informaciją apie juos. Programa rodomi keliuose konkrečiuose "sluoksniuose" išmaniajame telefone, kad būtų rodomos tam tikros vietovės nurodytame rodinio lauke. Kataloge yra daugiau nei 1500 paieškos sluoksnių, kad galėtų ištirti pasaulį su žvalgyba, įskaitant "laisvą kelionę", "maistą ir gėrimą" ir "100 metų miestą". Nors Kanados vyriausybės "veiksmų planas" skirtas aukštųjų technologijų plėtrai, jis pateikia veiksmų planą, kuris yra susijęs su 5 kilometrų spinduliu. Kai naudotojas atlieka 360 laipsnių sukimąsi, jis rodo kiekvienos krypties, su kuria jie susiduria, projekciją. Be to, jei jus domina aplankyti svetainę, taip pat galite naudoti "iPhone" žemėlapio programą, o tada galėsite atlikti įvairius posūkius, kad žinotumėte navigacijos sritį važiuodami, vaikščiodami ar viešuoju transportu.


Ar jūs ieškote pirkti namą Kaosiungas? Nežinau, kur pradėti? Naudodami "Layar" realaus naršyklės programos versiją "Taivanis", galite rasti gatvės vaizdą apie vietą, kurią norite įsigyti išmaniajame telefone, ir bendrauti su jūsų aplinka. Kai išmanusis telefonas nurodo naudotojo norimą matyti nuorodą, jis bus rodomas parduodamo namo vietoje. Potencialūs pirkėjai gali nustatyti pirkimo parametrus (kainų diapazoną, vietovės spindulį ir tt) ir atlikti visą 360 laipsnių sukimosi procesą, kad pamatytumėte visas rinkos savybes. Naudodamiesi šia informacija, galite spustelėti dominančio atributo, norėdami gauti daugiau informacijos, arba galite tiesiogiai kalbėtis su nekilnojamojo turto agentu telefonu.


Panašiai "LookBackMaps" - tai programa, kuri perneša senojo miesto vaizdus į naujus išmaniuosius telefonus, kad visuomenė galėtų dalyvauti tiriamajame istoriniame švietime. Kai vartotojas yra tinkamoje padėtyje, gali būti parinktas permatomos pozicijos vaizdas, kad apimtų tiesioginį vaizdo įrašą, nufotuotą išmaniajame telefone. Kai mes buvome jauni, turėjome vaikščioti į mokyklą, kad eiti į kalną stebint vietovę. Dabar mes galime naudoti AR technologiją lauko vaizdui!


"Mobilizy" rinkodaros direktorius Andy Gstoll paaiškino: "Mes tvirtai tikime, kad praėjus 2-3 metams nuo to laiko, galbūt ilgiau, pagrindiniai vartotojai galės naudoti savo mobiliuosius telefonus, norėdami užsakyti pastatus, produktus ar ką nors, ir jie galės parodyti mobilieji telefonai.Šių objektų ar simbolių ypatybės.Gstoll pripažįsta, kad taip pat yra daugybė problemų dėl privatumo. Vietos pagrįsta AR technologija bus kita informacinės revoliucijos banga, kalbant apie tarptautinę plėtrą. "


Skaitytojai, kurie nori sužinoti daugiau apie šią taikomųjų technologijų technologiją, gali peržiūrėti AR efektą, įvesdami "Augmented Reality Learning Media, Žemės struktūros prototipą" "YouTube" svetainėje.


Taikymas švietimui ir mokymui


Papildoma realybė taip pat labai tinka švietimui ir mokymui, studentų darnos ir mąstymo didinimui. Pavyzdžiui, sveikatos priežiūros specialistas (HCP) gali atsisiųsti medicininę nepaprastąją padėtį mokymo metu ir tada studentai gali sužinoti gydymo parinkčių, esančių avarinėse situacijose, įskaitant stebėjimo būdus, galimybes, kad būtų galima imituoti teisingą procesą. 3D modeliavimas parodo, kaip ir kur galima atlikti teisingą procesą (pvz., Kardiopulmoninį reanimaciją). Studentai gali įrašyti savo pratybas ir tada virš jų praktikos perdengti 3D imitacijos sluoksnį, kad surastų klaidas. AR naudojimas šiuo metu gali pagilinti temos supratimą ir įgyti daugiau reikšmingos mokymosi patirties.


Drąsus AR vartotojas nusprendė išbandyti šios technologijos ribas. Jis bandė pritaikyti "Nintendo 3DS" žaidimo kortelę prie jo rankos. Kaip rezultatas, rašysenos buvo gana aiškus. Kai kamera buvo nukreipta į ranką, jis galėjo teisingai suprasti "Nintendo". 3DS logotipas ir rodyti atitinkamą grafiką. Poveikis yra įspūdingas, o simboliai ir animacijos atrodo atsiranda iš žaidėjo rankos.


Taip pat yra daug galimybių vaikams mokytis, pvz., Knygos apie gyvūnus, vaikai iš kompiuterio ekrano gali matyti įvairius 3D gyvūnus, girdėti šių gyvūnų garsus arba vaikščioti taip, kad vaikai greitai suprastų ir suprastų šiuos gyvūnus. charakteristikos to paties, bet taip pat sustiprinti mokymosi susidomėjimą. Skaitytojai gali įvesti "Interaktyvios žaidimų knygos" eilutę "YouTube" svetainėje, kad sužinotų apie įdomių tokių interaktyvių knygų įdomumą.


Išvada


Perskaitydamas pirmiau pateiktą teiginį, skaitytojas gali paklausti, ar jis toks geras, kodėl ne kiekviena knyga ar žurnalas yra naudojamas? Kaip spausdinimo pramonė gali bendradarbiauti, kad ši naujovė? Atsakymas yra tas, kad ši technologija vis dar yra kūdikiška, o AR gamybos įmonės nėra tokios įprastos. Nors tai yra šiek tiek sudėtinga, tai apima brangios programinės įrangos kūrimo ir priežiūros išlaidas. Gal po kelerių metų, kai AR išsivystė daug, jis pateks į praktinį ir reklaminį etapą.


Tada autorius pakvietė Taibei programinės įrangos kompaniją (Abbott Dentsu) paklausti apie pritaikytos programinės įrangos kainą. Bendrovė teigė, kad dėl programinės įrangos kodo sudėtingumo, AR logotipo ar vaizdo kortelės koordinavimo paprastai trunka kelias ar net ilgiau užrašyti programą, kad užbaigtų šią sudėtingą sąveiką, taigi kaina taps gana didelė, nuo 100 000 NT iki kelių šimtų tūkstančių, norėdami pamatyti klientų poreikių sudėtingumą. Todėl ne kiekviena programinės įrangos kompanija gali lengvai užbaigti šią kūriniją, manau, kad tai yra pagrindinė priežastis, kodėl ji nėra labai populiari. Nors padėtis spausdinimo pramonei nėra labai palanki, tai vis dar yra gera naujiena spausdinimo pramonei. Tol, kol pramonė entuziastingai dalyvaus išsamiose šios technologijos diskusijose, ji taip pat imsis papildomo verslo be knygų ar žurnalų spausdinimo. Kai gaminio kaina nėra didelė po gamybos, manoma, kad ji vis tiek šiek tiek turės pramonei.

Siųsti užklausą