Paroda

Spalvų tvarkymo ir paruošimo seminaras

Dec 06, 2018 Palik žinutę

Spalvų tvarkymo ir paruošimo seminaras

Mes esame didelė spausdinimo įmonė Shenzhen Kinijoje. Mes siūlome visus knygų leidinius, knygų spausdinimą, popieriaus spaudos spausdinimą, nešiojamą nešiojamąjį kompiuterį, knygų spausdinimą, knygų spausdinimą, knygų spausdinimą, pakuotės dėžutę, kalendorius, visų rūšių PVC, gaminių brošiūras, pastabas, vaikų knygą, lipdukus, visus rūšių specialios popieriaus spalvos spausdinimo produktai, žaidimų kortelės ir pan.

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite

http://www.joyful-printing.com. Tik „ENG“

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

el. paštas: info@joyful-printing.net


Pirmininkas Zhang Zhongyi kalbėjo:

Atitinkamuose akademiniuose seminaruose institutas ateityje sukūrė naują praktiką. Be buvusio pirmininko pagrindų tęsimo, kas dveji mėnesiai vyks atitinkamas akademinis seminaras. Šiandienos akademinius seminarus daugiausia spausdina konsorciumo korporacijos. Ją remia „Xingcai“ kultūros ir švietimo fondas, jį bendrai tvarko institutas ir „China Printing Society“. Be to, Institutas taip pat tvarkys mokytojų-mokymosi stovyklų veiklą, tikėdamasis skatinti spausdinimo technologijų taikymą.


Čia norėčiau jums pristatyti du instituto viceprezidentus: vieną - Huang Yisheng, generalinis pramonės direktorius Yongfeng Paper Company; kitas - akademinis ratas, Kultūros universiteto profesorius Chen Changlang; kitas yra nuolatinis instituto vadovas, Li Xingwei daktaras; Mes kartu vystome vystymosi kryptį ir pristatome šią aukštųjų technologijų pramonę. Spalvos taikomos daugeliui taikomųjų programų, taigi, kaip išplėsti spalvų valdymo perspektyvą nuo spausdinimo iki kitų pramonės šakų, yra labai svarbi tema. Žmonės, turintys aukštus idealus, taip pat kviečiami prisijungti prie Kinijos spausdinimo technologijų draugijos. Ypač studentų nariai, neseniai peržiūrėję Kinijos spausdinimo technologijų draugijos chartiją, ne tik sumažino mokinių narių metinius nario mokesčius, bet ir atšaukė nario mokestį nariams. Taip pat dėkoju, kad šiandien atvykote į šį seminarą.


Moderatorius: Li Xingwei, vykdomasis vadovas

Dėkojame, kad dalyvavote šiandieniniame seminare. Manau, kad dalyvaujate spalvų atkūrimo valdymo lūkesčiuose ir mokymosi nuotaikoje. Šiandien pakviesiu jus pakviesti žinomus ekspertus ir mokslininkus iš Kinijos, kad suteiktumėte jums įspūdingą kalbą. Pirmiausia šiandien pristatykite du pranešėjus: pirmasis - dr. Chen Hongxing, Ph.D. „Chiba University“ (Japonija) „Imaging Science“ programoje ir tema yra spalvų atgaminimo teorija ir praktika. Antrasis yra Dr. Sun Peili, Ph.D., Darby spalvų universitetas, Jungtinė Karalystė. Spalvų tvarkymo teorija ir praktika.


Įvadas: profesorius Luo Meijun

Anksčiau buvo uždarytos darbo aplinkos mašinos ir įranga, o įrangą nustatė inžinieriai. Spalvų atkūrimo specialistai rankraštį turi atlikti tik pagal atitinkamus nustatymus. Šiandien įranga yra atidaryta, o įranga gali būti pagaminta iš skirtingų gamintojų. Todėl ekrano, spausdintuvo ir netgi spausdinimo mašinos spalvų koregavimas yra labai didelis, nors spalvų valdymo sistema yra labai populiari. Tačiau turime suprasti teorinį spalvų valdymo sistemos taikymą. Taip pat tikiuosi, kad šiandieninė tema yra tik pradžia. Ateityje įmonės turėtų daugiau dėmesio skirti darbuotojų mokymui susijusiomis temomis ir skatinti šią patirtį spausdinimo pramonei, kad pagerintų spausdinimo technologijos kokybę.


Spalvų atgaminimo teorija ir praktika: profesorius Chen Hongxing


Visų pirma, kalbant apie spalvų šaltinį, prieš mokslo teorijos pamatą yra spalva. Fizikos požiūriu šviesa yra elektronų banga, trumpas bangos ilgis priklauso didelės energijos, ilgas bangos ilgis priklauso mažai energijos, spalva atsiranda nedideliame matomų bangų diapazone, o jo diapazonas yra apie 380-780μm; Saulės šviesa perduodama per prizmę, o kai baltos šviesos yra suskirstytos į spalvos šviesą, o sunaikinta ir suskaidyta spalvinė šviesa yra pakartotinai polimerizuota per prizmę ir lęšį, gali būti vėl suformuota balta šviesa. Ši teorija taikoma fotografijai ir spausdinimui, ty po to, kai spalvos šviesa sunaikinama, ji atkuriama polimerizacijos būdu. Antra, spalva iš tikrųjų yra jausmas. Kai šviesa patenka į žmogaus akį, ji sukuria stimuliavimą ir perduoda ją į smegenis. Akis iš tikrųjų yra jausmas. Kaip žmogaus akis jaučia spalvą? Pirma: žmogaus akyse yra protingų ląstelių: trijų tipų ląstelės, turinčios trumpą bangos ilgį, vidutinės bangos ilgį ir ilgą bangos ilgį; kita - žmogaus akies protinės spalvos citologinė teorija: juoda ir balta, priešinga spalva . Vėliau, atlikus mokslininkų tyrimus, nustatyta, kad trijų pirminių spalvų sintezė ir palyginimas parodė, kad žmogaus akis priėmė pirmąjį spalvų šviesos etapą, kad pirmiausia būtų pagamintos trys pagrindinės spalvos, o pranešimai sąveikauja, kad būtų sukurtos priešingos spalvos . Tai reiškia, kad žmogaus akyje yra juodos ir baltos spalvos lazdelės formos ir protingos spalvos formos kūgio formos ląstelės; kai jis liečiasi su spalva, šviesa pirmiausia stimuliuoja kūgio formos ląstelių RGB ir perduoda į smegenis kontrastingą spalvą.


▼ Papildomas spalvų maišymas:

Fiziniu požiūriu, spalvos šviesa yra baltos šviesos, iš dalies atsispindėjusios, iš dalies absorbuojamos, skilimas, taip spalva. Spalvos metodo pridėjimas: RGB dviejų spalvų papildymas sukurs CMY, o viduryje - baltas; papildymo pavadinimas bus šviesesnis ir ryškesnis, pavyzdžiui, RGB spalva prideda ir pagaliau gamins baltą; subtraktinio spalvų maišymo principas: fotografuojant ar spausdinant Kai naudojame spalvų filtrą, kai naudojamas C filtras, gali praeiti tik C šviesa, o kita šviesa užblokuota. Pagrindinė spalva yra CMY, o antrinė spalva yra dviejų fazių. , gamina RGB, paskutinės trys spalvos sukuria juodą, ty energija visiškai nėra. Subtraktinio spalvų maišymo principas yra daug sudėtingesnis nei priedų spalvų maišymo principas. Subtraktinio spalvų maišymo principo labiausiai nuspėjamas yra spalvotų teigiamų filmų naudojimas, o spalvotas popierius ir spalvotas spausdinimas yra daug sudėtingesni nei naudojant spalvotus teigiamus filmus.


Atspindintis objektas yra atspindėjimas, o perduodamas objektas yra pralaidumas. Pavyzdžiui, baltas objektas yra 100% atspindimos energijos, o juodas objektas yra visiškas energijos įsisavinimas, kuris gamina skirtingus pelenus įvairiais laipsniais. Kryžminio spalvų principas yra sutelkti dėmesį į žmogaus akies padėtį, nepaisant to, ar tai yra CMY kalba, RGB kalba, ar kitomis kalbomis. Remdamiesi šia platforma, galima išspręsti įvairių žiniasklaidos problemų.


▼ L ab vienoda spalva:

„Lab“ spalvų erdvėje yra trys ašys. Vertikali ašis yra L šviesiai ir tamsiai. Kuo ryškesnis viršutinis, tuo tamsesnis yra žemesnis, + a ir -a yra raudonos ir žalios spalvos, o + b ir -b yra geltonos ir mėlynos spalvos. Priešingai nei žmogaus akių spalvos suvokimas, taip pat galima iliustruoti įrenginio spalvų erdvę; ji taip pat gali būti naudojama paaiškinti atspalvį, šviesumą ir chroma: atspalvį: pavyzdžiui, raudona, geltona ... visi yra atspalvis, o raudonas atspalvio kampas yra 45 laipsniai. Geltonas atspalvio kampas yra 90 laipsnių; ryškumas: spalvos ryškumas; chroma: spalvos ryškumas, atstumas nuo pilkosios ašies, tuo ryškesnis išorėje, tuo tamsesnis vidinis.


Spalvoto vaizdo kompozicija skirsis priklausomai nuo prietaiso ar gamybos principo. Pavyzdžiui, ekranas susideda iš RGB spalvų, o spausdinimas susideda iš CMY. YCC, Y reiškia šviesos ir tamsos laipsnį - pilkojo lygio signalą, o C - CRCV. Raudona-žalia spalva yra prasta, o kita - geltonos ir mėlynos spalvos skirtumas; todėl vaizdų apdorojimui paprastai naudojamas RGB arba YCC. Čia yra reiškinys: obuoliai, kuriuos iš tikrųjų mato žmogaus akis ir iš televizoriaus nukopijuoti obuoliai, jei naudojate matavimo priemonę, pamatysite, kad spalva nėra tokia pati, ty faktinė obuolė ir televizorius kopija „Apple“ turi skirtingus atspindžius, kurie turi daug ką daryti su šviesos šaltinio sąlygomis. Galiausiai, ar tai yra televizijos ar spausdinimo reprodukcija, ji dažnai pridedama prie darbuotojo mėgstamos spalvos, pašalinamos odos spalvos ar odos defektai, todėl net jei kopijuota vertė yra gana tiksli, ji galiausiai bus apipjaustyta dėl mėgstamos spalvos. Tai vadinama spalvų korekcija. Spalvų korekcijos principas pirmą kartą buvo naudojamas skaitytuve, tai yra, skenerio spalvų sistema yra simuliuojama tikroji spalva, o spalvų atskyrimas - tai spalva skirstoma į CMYK taškus; priežastis, kodėl ankstyviausias skaitytuvas nepavyko, kad tikslaus spalvų tankio taškų problema turi būti susijusi su popieriumi. Atsižvelgiama į veiksnius, todėl dabartinis skaitytuvas nuolat tobulėja.


Ant spausdinimo yra trijų tipų rašalas. Iš tiesų yra aštuonių rūšių kompozicijos. Jei C = M = Y, tai bus pilka. Tačiau dėl skirtingo rašalo komponentų kiekio jis nėra labai idealus pilka. Todėl vietoj spausdinimo bus naudojamas CMK. CMY spausdinimas gali sutaupyti išlaidų ir gauti geresnių rezultatų, tačiau UCR naudojimas taip pat turi būti tinkamas, per didelis naudojimas, nors yra geras kontrastas, bet prarado detalumo lygį.


Spalvos atžvilgiu ekrano spalvų gama yra didesnė nei spausdintuvo spalva, todėl spausdintuvas negali tiksliai pateikti ekrano spalvos. Todėl, spalvų kopijavimui, pirmiausia reikia apsvarstyti, kokios spalvos spausdintuvas nespausdina, bet pirmiausia turi būti atliktas suspaudimo procesas, po to, kai jis yra suspaustas, yra spausdintuvo spalvų gamykloje ir turi būti pakeistas spalvų konvertavimo programą, o tada CMY, nuo ekrano iki spausdintuvo, nuo priedų metodo iki subtraktinio metodo.


Spalvų valdymo teorija ir praktika: profesorius Sun Peili


Pirma, sistema, kuri įveda jus į spalvų tvarkymą, pirmiausia apima uždaras sistemas ir atviras sistemas. Atviras spalvų valdymas: valdykite spalvų mainus tarp skirtingų sistemų, pvz., Spausdinimo presų, skaitytuvų ar ekranų ... Spalvų atitiktis tarp kiekvieno įrenginio turi būti teisinga, tačiau yra daug įvesties verčių ir išėjimo verčių. Todėl būtina turėti labai išsamią spalvų valdymo sistemą, vadinamą atvirą spalvų tvarkymą, kuris atitinka visas nepriklausomų spalvų erdvės spalvų spalvas, ir santykiai panašūs į ryšį tarp žmonių iš viso pasaulio arba pirmoji konversija. Tapkite bendra kalba - anglų kalba ir tada tenkinkite viena kitai pažįstamą kalbą, galite bendrauti. Ar ne uždaroji sistema nėra gera? Tiesą sakant, jis turi būti pagrįstas įrangos pobūdžiu. Jei tai laikraščio spausdinimo darbai šiandien, jis gali naudoti uždarą spalvų tvarkymą dėl savo įrangos paprastumo.


Antra, kai kalbama apie daugialypės terpės spalvų atkūrimą, skirtingos spalvos laikmenos, pvz., Ekranai ir spausdintuvai, skiriasi nuo žiniasklaidai priklausančių spalvų skaičiaus ir žmogaus akies bei spalvos santykio. Skirtingose laikmenose RGB atitiktis atitinka CMYK, todėl skirtingų laikmenų spalvų aprašymas turi priklausyti nuo spausdinimo medžiagos spalvos apibūdinimo užduoties, kad būtų aprašytas prietaiso priklausomas nepriklausomas. Spalvos ir žmogaus akies RGB arba CMYK ryšys. Be minėtų veiksnių, spalvos jausmas turi įveikti aplinkinės aplinkos poveikį; be to, spalvų gamos tarp skirtingų laikmenų problema turi būti išspręsta pagal atitinkamą programą; Norėdami tiksliai atlikti spalvų atkūrimą, turi būti modeliuojami trys spalvų laikmenų skirtumai; šie trys skirtumai: spalvų apibūdinimas, spalvų išvaizdos režimas, simetriškas algoritmas; spalvos apibūdinimas, norėdami apibūdinti RGB spalvą ekrane. Konvertuokite suaugusiųjų akies tristimulinę vertę į spalvą: XYZ etaloninės spalvinės aplinkos baltojoje spalvoje, įvedant spalvų išvaizdą, kad būtų apskaičiuotas atspalvis, ryškumas, Chromo jausmas, atspalvis, šviesumas, spalvų nepriklausomumas Manau, kad mes naudojame LCH vaizdą atvaizduoti vaizdo korekciją, o tada įveikti pradinio laikmenos ekrano ir spausdintuvo skirtumą ir konvertuoti naudojant atvirkštinės operacijos procesą RGB reikšmes ekrane į spausdintuvo CMYK. Sumažinamas spalvos skirtumas tarp originalo ir kopijos. Jei norite konvertuoti spalvą į konversijos darbą, susijusį su žmogaus akimi, pirmiausia turite nustatyti, ar atitinkamas kalibravimo darbas yra parengtas, kad spalvų konversija būtų prasminga. Jei prietaiso korekcija keičiama, apibūdinimo ar konversijos procesas turi būti perskaičiuotas kategorijoje, kurioje aprašomos prietaiso charakteristikos. Modelis Yra du pagrindiniai matematinių režimų tipai: vienas yra su prietaisu susijęs, taip pat žinomas kaip žiniasklaidai būdingas, ty būdas, susijęs su konkretaus įrenginio spalvų atvaizdavimo charakteristikomis, turi būti gautas iš vaizdo gavimo įrenginio kompetencijos. Matematinis režimas, naudojant šį režimą konvertuoti spalvą, konvertuoti RGB į XYZ; šio režimo pranašumas yra tas, kad jis gali atlikti labai tikslius konversijos veiksmus be per daug duomenų, o jo įterptieji parametrai turi reikšmę ir nuspėjamą Spalvų korekcija pasiekiama nereikia iš naujo įvertinti. Bendras kategorijos modelio tipas Šis režimas yra tas, kad mums nereikia žinoti, ar spausdinimo medžiaga naudoja priedų ar subtraktinių metodų, kai atliekamas spalvų konvertavimas. Tam nereikia per daug profesinių žinių. Tiesiog naudokite matematinį modelį, apibūdindami ryšį tarp dviejų spalvų režimų. Šio režimo pranašumas yra tas, kad galima naudoti bet kurią vaizdo medžiagą, tačiau trūkumas yra tas, kad reikalingų matavimų skaičius yra didelis.


Siekdami patenkinti įvairių medijų spalvų konversijos poreikius, gamintojai tikisi pasiūlyti standartinę spalvų valdymo struktūrą, kad būtų patenkinti įvairių rinkų poreikiai. Ši paklausa kyla iš spausdintinės plokštumos ryšio rinkos ir namų bei biuro, esančio ekrane ir tinkle. Turgus; 1993 m. ICC Color International Alliance pasiūlė įvairių platformų spalvų valdymo sistemos standartų rinkinį, įskaitant ICC ir sRGB architektūrą; ICC architektūra, skirta naudoti nuo įrenginio nepriklausančią XYZ arba Lab spalvų erdvę kaip tiltą spalvų atkūrimui, ICC architektūros spalvą Tikslumas yra didesnis, tačiau skaičiavimo sąnaudos yra didesnės; nors sRGB architektūra iš pradžių sukurta taip, kad atitiktų tą pačią spalvą, matomą skirtinguose skirtingų tinklų ekranuose, o spalva yra susieta su ta pačia vieta paprastu metodu, kuris turi tam tikrą tikslumą. Lankstumas yra mažas. SRGB architektūrą inicijuoja „Microsoft“ ir „HP“. Koncepcija yra naudoti RGB kolorimetrinę sistemą ekranų gamybai. Lankstumas yra mažas, o skirtingos laikmenos negali teisingai keisti spalvų. Kai kurios svarbios ICC architektūros sąvokos: PCS: nuo įrenginio nepriklausantis spalvų erdvė skirtingiems signalams prijungti, ICC nurodo XYZ arba Lab naudojimą; Profilis: aprašymo failas, apibūdinantis spalvų charakteristikas, užtikrinantis spalvų valdymo sistemą, kad būtų galima užfiksuoti spalvas, pvz., RGB arba CMYK Visa reikiama informacija tarp duomenų ir nepriklausomos žiniasklaidos XYZ ir laboratorijos spalvų konvertavimo metu yra saugomi profilio faile. Šis darbas turi būti konvertuojamas DMM spalvų valdymo moduliu.


Kita pagrindinė profilio ryšio erdvės architektūra yra tiltas tarp Lab arba XYZ, kuriame yra įvesties įrenginys ir išvesties įrenginys, pavyzdžiui, nuskaito failą į RGB reikšmes. Šią RGB reikšmę ir atitinkamą XYZ vertę iš anksto nustatome kaip profilį ir modeliuojame šiuos duomenis ir kaip ši XYZ vertė spausdintuve teisingai pateikiama? Pirmiausia galite ją konvertuoti į laboratorijos vertę, tada lyginti ją su norima CMYK verte ir išspausdinti, jei gaminys yra labai artimas. Artėjant, šių dviejų pusių spalvos bus labai artimos. Įrenginius galima suskirstyti į tris kategorijas: pirma, Įvesties įrenginio įrenginiai, įskaitant: skaitmeninius fotoaparatus ir skaitytuvus. Išvesties įrenginio įrenginys, įskaitant: spausdinimo sistemą. Ekranas yra ypač nepriklausoma klasė, ją galima naudoti kaip įvesties įrenginį ir išvesties įrenginį atskiria ekrano vaizdas ir spausdintuvo išvestis. Kitos profilių spalvų erdvės taip pat gali būti konvertuojamos naudojant profilį, kuris vadinamas „Spalvų erdve“. Taip pat yra pavadinimas, pavadintas „Profileline“, turinys yra tas, kad mes nustatėme, kad naudojami tik du „D evice“. Juos galite prijungti prie profilio, kuris sudarys RGB, CMYK Out, jis turi dar vieną operaciją skaičiavimo procese, o greitis, žinoma, bus greitesnis. Kalbant apie profilio grįžtamumą, jis yra suskirstytas į dvi kategorijas: vienas - vienas būdas, kitas - „dviejų krypčių“. „Oneway“ reiškia, kad jos perdavimas yra tik viena kryptimi ir nėra atvirkštinės. Dviem būdais tai reiškia, kad jis konvertuoja RGB į XYZ, kuris taip pat suteikia XYZ konversiją į RGB, kuri yra klasifikacija. Yra dar viena klasifikacija: spalvų perskaičiavimo procese turime turėti duomenų šaltinį, o galiausiai jis turi turėti tikslą. Skaitytuvai arba skaitmeniniai fotoaparatai yra „One Way“ dalis, yra konvertuoti RGB reikšmę į XYZ vertę, nereikia konvertuoti XYZ vertės į RGB reikšmę, nes mes negalime jo matyti ekrane, todėl visada yra vienas kelias. Kalbant apie kitus išvesties įrenginius, jie priklauso „Two Way“, nes mes galime kopijuoti nukopijuotą kopiją į ekrano spalvų gamą, kad būtų galima atlikti patikrinimą.


ICC nustato spalvų spektro veikimą, todėl tai yra mūsų idealiai atspindinčio atspaudo spalvų erdvė. Ekrane nematome XYZ, Lab, ji turi tam tikrą stebėjimo aplinką. Joje yra keturios skirtingos spalvų atitikties erdvės: įskaitant suvokimą, santykinį, prisotintą ir absoliutų spalvų korespondenciją. Yra du būdai, kaip išsaugoti spalvas: vienas yra matrica, ją galima naudoti tik trimatėje erdvėje, todėl negalime jo naudoti spausdinant; vienas yra atitinkamas, naudokite vidinį skirtumą, norėdami konvertuoti jo vertę.


Galiausiai suprasime ICC architektūrą. Pirma, mes konvertuosime visas spalvas į vieną vietą ir išverstame visas kartu. Kiekvieną kartą, kai yra konversija, bus klaidų. Kiekvienos įmonės vertimo metodas yra skirtingas, todėl kiekvieną kartą, kiekvienas rezultatas, kiekvienas Namai nėra vienodi, o idealo apimtis nenurodyta, todėl būsimas spalvų valdymas bus sutelktas į šį aspektą.

Siųsti užklausą