Paroda

Skaitmeninis spausdinimas ir tradicinis (analoginis spausdinimas)

Nov 13, 2018 Palik žinutę

Skaitmeninis spausdinimas ir tradicinis (analoginis spausdinimas)

Mes esame didelė spaustuvė Shenzhen Kinijoje. Siūlome visus knygų leidinius, knygų spausdinimą iš tvirto viršutinio popieriaus, popierinių knygų spausdinimą, knygų spausdinimą iš kietojo viršelio, spausdinimo ant popieriaus lapų, spausdinimo ant balnelio lapų knygos, brošiūrų spausdinimo, pakavimo dėžutės, kalendorių, visų rūšių PVC, gaminių brošiūrų, pastabų, vaikų knygų, lipdukų, visų rūšių specialios popieriaus spalvotos spausdinimo gaminiai, žaidimo kortelė ir pan.

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite

http://www.joyful-printing.com. ENG tik

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

elektroninis paštas: info@joyful-printing.net


Spausdinimo srityje bendrai tradicinei spausdinimui naudojami šie metodai:

● Litografijos spausdinimas: pvz., Litografinė spauda, kabinų spausdinimas, taip pat žinomas kaip tiesioginis spausdinimas.

Toks yra ofsetinė spauda, taip pat žinoma kaip netiesioginė spauda. Jis perkelia grafinę informaciją ant spausdinimo plokštės (pvz., PS plokštelės) ant antklodės, tada perkelia jį į popierių per antklodę ir parodymų cilindrą.

● "Letterpress" spausdinimas: pvz., Tipo spausdinimas ir fleksografinis spausdinimas.

● Gelžbetoninė spauda: pvz., Fotografavimas ir elektroninė graviūra.

● Spausdinimas iš šilkografijos: pvz., Ekrano spausdinimas arba metalo ekrano spausdinimas.


Šie keturi tradiciniai spausdinimo procesai yra tokie:

Pirmiau išvardytuose keturiuose spausdinimo procesuose pirminės informacijos rinkimas, apdorojimas (pvz., Spalvų atskyrimas, peržiūra, plokščių sudarymas) ir spausdinimas (teksto informacijos įrašymas) atliekami analoginiu režimu arba analogiškai-skaitmeniniu hibridiniu būdu.

Kas yra analogas? Kas yra skaitmeninis? Tai riba tarp analoginės spaudos ir skaitmeninio spausdinimo.

Pakalbėkime apie tai, kas yra analogas? Kas yra skaitmeninis kiekis?


Analogiškai yra dvi matematinės savybės:

● Nuolatinis erdvėje.

● Vertybės yra tęstinės.


Konkrečiai, dvimačio erdvės arba trimačio erdvės koordinačių ašių vertės yra pastovios.

Pavyzdžiui, vaizdas (lygus ar stereo) turi savo optinį signalą (šviesų arba tamsų) arba elektroninį signalą (stiprus ar silpnas), jo vertė yra savavališka, o signalinės ašies vertė gali būti begalinė.

Paprastai vadinama erdvine nepertraukiama, nuolatine vaizdo reikšme yra analoginis vaizdas (analoginis vaizdas).


Modeliuotą vaizdą gali priimti įprastinė kamera, arba tai gali būti piešinys, parašytas tekstas ir tt

Jei densitometras naudojamas fotografuojamo (ar neigiamo plono) tankio vertei matuoti, vertė yra savavališka, mažo tankio plotas yra vadinamas išskirtinio ploto, o plotas su didelio tankio vadinamas tamsia plote, vadinamą vidutinis koregavimas tarp dviejų. Plotas

Jei pradinis tankis yra abscisas, o ornamento paviršiaus santykis (%) rodomas ant ordino, gali būti ištraukta tęstinė nuolatinė kreivė, dar vadinama "Tone Carve".


Kas yra skaitmeninis? Skaitmeninio kiekio savybės yra šios:

● Atskiri erdvėje.

● Vertė yra ribota.


Dinaminiame skaičiais užkoduotas vaizdas parodytas 1 paveiksle.

Šis vaizdas susideda iš atskirų taškų (pikselių). Erdviniai vaizdo pikseliai yra išdėstyti lygiagrečiomis eilutėmis / stulpeliais, kad sudarytų stačiakampį pikselių masyvą. Kiekvieno pikselio vertė yra nepertraukiama, tik ribotas skaičius.

Praktiniuose pritaikymuose juodai baltas vaizdas turi tik dvi reikšmes, ty "0" arba "1", kur "0" reiškia baltą, o "1" reiškia juodą, kaip parodyta 2 paveiksle.

2 pav. Taip pat žinomas kaip "Bit" žemėlapis arba Rastrinio vaizdo procesorius. Tai taip pat yra labiausiai paplitęs būdas skaitmeniniams vaizdams išreikšti. Bitmap failų formatai yra įvairūs, dažniausiai naudojami formatai, pvz., JPEG formatas, TIFF formatas, bitmapo formatas ir tt


Bendrais aštuonių skaitmenų vaizdais signalas (arba šviesos ir tamsos) turi iš viso 2 8 = 256 reikšmes, o tai reiškia, kad pilkas vaizdas kompiuterio ekrane gali turėti ne daugiau kaip 256 pilkos spalvos (ty šviesos ir tamsos lygiai).

Jei ekrano spalvotas vaizdas susideda iš trijų komponentų R (raudonas) G (žalias) B (mėlynas), kiekvienas komponentas turi aštuonis bitus, tada informacijos kiekis po to, kai trys komponentai yra ant viršaus (ty spalvų skaičius). yra 28 (R) × 28 (G) × 28 (B) = 224 = 16,7 mega spalvos.

Kai mes žinome, kas yra skaitmeninis ir analoginis; kokia yra pagrindinė analoginių ir skaitmeninių vaizdų samprata, sunku spręsti, kas yra tradicinis spausdinimo būdas, kokia yra skaitmeninio spausdinimo metodika ir kokia yra analoginio ir skaitmeninio spausdinimo metodika.


Analoginiai vaizdai, tokie kaip originalių piešinių, negatyvų ir fotografijų su įprastomis optinėmis kameromis, yra analoginių vaizdų kategorijoje.

Skaitmeninius vaizdus, tokius kaip optiniai diskai, magnetiniai diskai ar vaizdai, kurie atsisiunčiami iš interneto, taip pat gali būti su skaitmeniniu fotoaparatu užfiksuoti vaizdai arba vaizdai, gauti per analizuojamą analoginį vaizdą per skaitytuvą.


Bet kuriuo atveju, analoginio vaizdo konvertavimas į skaitmeninį vaizdą yra toks: pirma, imituotas vaizdas yra padalintas į vienodo atstumo eilutes / stulpelius, ty yra padalintas į keletą mažų kvadratų, kurie taip pat vadinami grotelėmis, kurių kiekviena vadinama groteles. Pikselis tinklelyje taip pat vadinamas pikseliu. Kiekvieno pikselio savybė yra diskretiška ir vertė yra ribota. Pavyzdžiui, juodai baltas 1 bito vaizdas gali turėti tik dvi reikšmes: "0" arba "1". "Jei 2 skaitmenys turi tik keturias reikšmes (00, 01, 10, 11), atitinkama šešėlio pilka yra 2 2 = 4. Panašiai pilkasis 8 bitų vaizdo dydis yra 2 8 = 256, 16 pilka šiek tiek 2 16 = 65536. (Žr. 3 pav.)


Antra, kompiuterio plokščių gamybos ir spausdinimo technologija


Kadangi kompiuteriai priima tik numerius, kompiuterių plokščių gamyba ir spausdinimo technologijos taip pat žinomos kaip skaitmeninių plokščių formavimo ir skaitmeninio spausdinimo technologijos. Kadangi skaitmeninė spauda (pvz., Rašalinis spausdinimas, lazeris, terminis sublimavimas, terminis perdavimas, statinė elektros energija ir kt.) Nereikalauja slėgio, taip pat vadinamas ne smūgio spausdinimu.

Kompiuterinės plokštės ir spausdinimo technologijos sistemos:

Kartu su dabartine Kinija, kompiuterio tiesioginio spausdinimo technologija yra tokia trimis būdais:

1. Kompiuteris į filmą.

2. Kompiuteris į plokštę.

3. Kompiuteris paspauskite.


Nesvarbu, ar tai gamyba, plokščių gamyba ar spausdinimas, originalai, įskaitant paveikslėlius, grafiką ir tekstą, prieš spausdinant turi būti skaitmeninami, o paskui sugrupuoti ir įterpti. Kaip parodyta 4 paveiksle.

4 paveiksle nuskaitytas vaizdas (pvz., Spalvotos nuotraukos, brėžiniai), kad gautų skaitmeninį vaizdą, kurį apdorojo programinė įranga Photoshop su vaizdo apdorojimo ir spalvų atskyrimo funkcija, o paskui perduota į grupės programinę įrangą (pvz., "Pagemaker") grupės programinę įrangą. būti įvesta. Tekstas, suprojektuoti grafika ir spalviniai atskiri vaizdai yra sudaromi didelėse versijose pagal grupės programinę įrangą, o dažniausiai naudojamas PS (PostScript) formatas naudojamas skaitmeniniams failams kurti. Šiuo metu skaitmeniniai failai gali būti siunčiami į kompiuterį tiesioginei gamybai. , plokščių gamyba ir spausdinimas.

5 paveiksle pavaizduotas RIP (Rastrinio vaizdo procesorius) taip pat vadinamas rasteriu apdorojimu (kuris gali būti programine ar aparatine). Jo funkcija yra konvertuoti (arba išversti) visą puslapio įvedimo PS failą į kontrolinį planšetinį kompiuterį. Spausdintuvas ir spausdintuvas gali išimti plėvelę, plokštes ir nuotraukas šalia originalo.


1. Kompiuteris į filmą

Tiesioginė kompiuterio gamybos sistema gali pagaminti keturias viso puslapio įklijos plėveles (taip pat žinomas kaip plėvelės) C, M, Y, K, kurios per lazerio spindulį perduodamos kompiuteriu valdomo vidinio būgno (arba išorinio būgno) lazerinio vaizdo ieškiklio. Skenavimas leidžia filmuoti vaizdą (įskaitant tekstą, grafiką), tada jį kurti ir fiksuoti, kad būtų galima įsigyti spausdinimo fotografijos plėvelę. Kompiuterizuotoje versijoje nereikia rankiniu būdu iškirpti, apdailos, surinkti, koliažo ir kitų sudėtingų procesų, kurie gerokai padidins gamybos efektyvumą ir užtikrins ruošinio kokybę, o kitą kartą galės būti pakartotinai panaudoti.


2. Kompiuteris į plokštę

Naudojant kompiuterinę įrangą, kompiuteris bus pašalintas tiesiai iš filmų įrangos, todėl filmo naudojimas filmo spausdinimui bus panaikintas ir filmas bus panaikintas. Didžiausias tiesioginio kompiuterio plokščių sudarymo privalumas yra tai, kad procesas yra supaprastintas, o efektyvumas yra geresnis, tačiau pagrindinis tobulėjimas yra kokybė. Jis gali pagaminti nuo 1% iki 99% toninės vertės ir gali spausdinti puikius 200 linijų / colių iki 300 linijų colyje. Tai yra neprilygstama PS versijoje, pagaminta su filmu.

Kompiuterio tiesioginio vaizdo spausdinimo proceso procesas taip pat turi būti sukurtas, o po to atspausdintas įprastine spausdinimo mašina, spausdinama vienoje arba žiniatinklyje.


3. Kompiuteris paspauskite (kompiuteris paspauskite)

Nors aukščiau paminėta kompiuterinė tiesioginė filmavimas ir kompiuterio plokštelių priėmimas priima skaitmenines technologijas, spausdinimas vis dar naudoja tradicines modeliavimo technologijas, todėl visą procesą nuo originalo iki spausdintinos medžiagos vadina skaitmeninio analoginio maišymo procesu.

Po to, kai originalus duomenų failas yra sujungtas į didelę versiją, jis tiesiogiai perkeliamas į spausdinimo mašiną, kad būtų galima spausdinti skaitmenine spauda.


Tai nauja technologija. Tai panaikina kino, plokščių ir rankines operacijas (pvz., Spausdinimo apvadus ir tt). Kompiuterių tiesioginio spausdinimo technologija gali bet kuriuo metu keisti spausdintą turinį nuo pradžios iki tūkstančių kopijų spausdinimo kainos, kuri skiriasi nuo tradicinio spausdinimo metodo, nes tradiciniuose spausdinimuose turi būti sukurta plėvelė, plokštė, spausdinami ir spausdinami tūkstančiai lapų. Skirtumas yra didžiulis. Todėl skaitmeninė spauda labiausiai tinka trumpalaikiui ir individualiam darbui.


Yra daug rūšių įrenginių, skirtų tiesioginiam spausdinimui kompiuteriu, pvz., Rašalinis, lazerinis, sublimuojantis, statinė elektros energija ir kt., Spausdinimo plokštėms nereikia.


7 paveikslėlyje yra kompiuterinė tiesioginio spausdinimo sistema, pagrįsta elektrostatiniu principu, kuriame naudojamas skystas elektroninis rašalas daugiaspalviai spaudiniai.


Jo spausdinimo principas yra tas, kad kompiuteris nuskaito grafinę informaciją per lazerį ekologinei fotolaidininko voleliui PIP. Pagal elektrostatinės fotografijos principą, grafinė dalis generuoja teigiamą krūvį, taigi ir negatyviai įkrauto elektroninio rašalo, ty sugerties pagal priešingą lytinį krūvį, plėtojimas. Principas yra tonerio rašalo perkėlimas į vaizdo dalį organinis fotojuferis, šiuo metu ritininis PIP su toneriu, perduoda vaizdą į tarpinį būgną 1 (būgnas 1 yra panašus į kompensacinio padengimo cilindrą), popierius eina per būgną 1 ir ritinį 2 (panašus į ofsetinės spaudos cilindras), tada ant popieriaus spausdinama pirmoji spalva, tuo metu originali grafinė informacija ant ritinio PIP yra visiškai ištrinta, lazeris nuskaito antrąją spalvinę plokštę, o popierius vėl įspaudžiamas ant ritinio 1 ir volelio 2 ir vėl, šiuo metu popierius yra dviejų spalvų perdanga. Todėl 4 spalvų spausdinimas turi būti nuskaitomas 4 kartus, o popierius gali būti spausdinamas 4 kartus tarp būgno 1 ir būgno 2, kad būtų atlikta 4 spalvų spausdinimas. Šis metodas yra panašus į spausdinimo spalvos principą monochrominei ofsetinei spausdinimo mašinai. Jis turi būti pakeistas ir pakeistas rašalu, o 4 kartus įstrigus galima gauti spalvą.


Elektroninė tiesioginio spausdinimo sistema E-Print 1000, parodyta aukščiau, yra 1995 m. Produktas. Dabartinė skaitmeninė spauda buvo gerokai patobulinta.


Yra daugybė kompiuterių tiesioginio spausdinimo sistemų tipų, kurie nėra aptariami vienas po kito. Jų bendrieji bruožai yra supaprastintas procesas, paprastas veikimas ir stipri individualybė. Jie tinka trumpalaikiui ir trumpalaikiui individualizavimui.


Komercinių kompiuterių tiesioginio spausdinimo sistemoms paprastai reikia milijonų dolerių investicijoms, o biuro kompiuterių spausdinimo sistemoms reikalingos investicijos nuo dešimčių tūkstančių iki šimtų tūkstančių dolerių. Namų kompiuterių spausdinimo sistemos (pvz., Rašalinis spausdinimas, lazeris, sublimacija) reikalauja kelių tūkstančių dolerių investicijų.


Todėl įvairios paskirties investicijos, skirtingos rūšys, skirtingos savybės ir skirtingi gamybos efektyvumo skirtumai skiriasi. Vartotojai turėtų pasirinkti jiems tinkamus produktus pagal gamybos tikslą, veiklą ir efektyvumą.

Siųsti užklausą